venerdì, Maggio 17, 2024

Hideo Kojima svela dettagli su Death Stranding 2 e l’horror OD per Xbox

HIDEO KOJIMA ANNUNCIA NOVITÀ SU DEATH STRANDING 2 E IL GIOCO HORROR OD

Dopo aver spiegato a che punto è lo sviluppo di Death Stranding 2, Hideo Kojima si riaffaccia sui social per discutere dell’originale esperienza horror promessaci con il progetto di OD e fornire indicazioni sul gameplay che andrà a caratterizzare l’esclusiva Xbox.

DALLE COLONNE DI Twitter

Dalle colonne del suo profilo Twitter/X, il boss di Kojima Productions ripercorre idealmente le tappe più importanti della sua carriera e cita i suoi lavori passati per delineare il percorso di sviluppo seguito con OD.

L’ESPERIENZA DI KOJIMA

Il papà di Metal Gear e Death Stranding parte proprio dalle sue IP più popolari per spiegare come “mi viene riconosciuto che so creare giochi controcorrente, come le esperienze ‘simil-nascondino’ in cui devi intrufolarti in un edificio senza farti scoprire dal nemico o i giochi ‘di consegna’ in cui ti diverti a muoverti in un mondo aperto per consegnare pacchi. Ma per me, il gioco più sperimentale è stato quello in cui vi ho chiesto di ‘sconfiggere i vampiri fuori casa’ utilizzando la luce del Sole come un’arma”.

UN ESEMPIO MENO CONOSCIUTO: BOKTAI

L’ultima frase si riferisce ad uno dei Videogiochi meno conosciuti di Hideo Kojima, ovvero Boktai The Sun is in Your Hands: lanciato tra la fine del 2003 e l’inizio del 2004 su Game Boy Advance, Boktai era un action ruolistico che sfruttava un sensore montato sulla cartuccia per consentire agli utenti di ricaricare i poteri del protagonista con la luce del Sole.

UN GIOCO ALTRETTANTO DIVERSO

Ebbene, a voler dare retta a Kojima la storia e il gameplay offerti dall’horror OD saranno altrettanto originali: “Ricordo che quando presentai il concept di Boktai incontrai una forte opposizione sia dal mio staff che dall’azienda. In questo senso, OD è altrettanto diverso”.

LE PROMESSE PER IL NUOVO GIOCO

Con queste dichiarazioni, Hideo Kojima getta ulteriori luci sul suo prossimo progetto, innescando Curiosità e aspettative tra gli appassionati di videogiochi e soprattutto tra i fan dei suoi lavori passati. L’idea di un’esperienza horror originale e un gameplay innovativo su una console come la Xbox promettono di offrire un’esperienza nuova e coinvolgente per i giocatori. Resta da vedere come queste promesse si tradurranno in realtà, ma una cosa è certa: Hideo Kojima sa come stupire e il suo modo di concepire i giochi è sempre stato al di fuori degli schemi tradizionali.

NUOVI DETTAGLI ATTENDIBILI?

Chiaramente, le dichiarazioni di Kojima lasciano aperte molte domande. Saranno presentati elementi innovativi e meccaniche di gioco mai viste prima? Come verranno implementati gli stessi nel contesto dell’horror OD? E soprattutto, riuscirà il gioco a mantenere la promessa di originalità e diversità? La comunità videoludica dovrà attendere di vedere quali dettagli verranno rilasciati nel prossimo futuro, ma una cosa è certa: Hideo Kojima ha saputo creare un’attesa che non si esaurirà facilmente.

IN CONCLUSIONE

Con le recenti dichiarazioni di Hideo Kojima, l’attesa per il prossimo gioco horror OD è aumentata sensibilmente. L’idea di un gioco tanto diverso e originale da sfidare persino le aspettative del proprio staff e dell’azienda promette un’avventura videoludica unica nel suo genere. Resta da vedere come verranno implementate queste promesse nel gioco finale e quali saranno le reazioni del pubblico, ma una cosa è certa: Hideo Kojima ha nuovamente attirato l’attenzione dell’intera comunità videoludica.

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