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Il prossimo iPhone avrà una fotocamera posteriore con profondità 3D

Almeno uno degli iPhone di quest’anno presenterà una fotocamera con profondità 3D sulla parte posteriore, una fonte con conoscenza che conferma Fast Company .

La fotocamera, in realtà un laser, un sensore e un sistema software, emette luce per misurare la distanza tra il telefono e vari oggetti e superfici di fronte. Queste informazioni dettagliate sulla profondità consentiranno nuovi effetti fotografici e video, nonché esperienze di realtà aumentata migliori.

Gli ingegneri di iPhone hanno lavorato sulla fotocamera 3D posteriore o “world face” da almeno due anni. È stato inserito in un breve elenco di possibili aggiunte di nuove funzionalità per i nuovi iPhone, ma fino a quest’anno non era ancora prevista. In verità, Apple potrebbe decidere di annullarlo anche quest’anno. Per ora, però, è nel design, che speriamo di vedere per la prima volta questo autunno (se il coronavirus non interferisce con i piani di Apple ).

Apple acquisterà il laser necessario per il nuovo 3D dal Lumentum di San Jose , la stessa società che attualmente fornisce il laser per la fotocamera 3D frontale dell’iPhone.

Apple non sarà la prima ad aggiungere una videocamera di profondità posteriore ai suoi telefoni. Samsung Galaxy Note 10+ e Galaxy S20 + e Galaxy S20 Ultra , così come altri telefoni Android, li hanno già. Ma Apple potrebbe trovare alcuni modi nuovi e innovativi per sfruttare la tecnologia per nuove esperienze utente. E sarà probabilmente un po ‘più appariscente nel modo in cui marca e commercializza quelle esperienze, se la storia è una guida per il futuro.

Gli iPhone dispongono già di telecamere di profondità (TrueDepth) sui loro frontali. Sono utilizzati principalmente per la sicurezza di Face ID e per alcuni divertenti effetti di messaggistica come Animoji.

L’iPhone 11 Pro e l’iPhone 11 Pro Max, usciti l’anno scorso, hanno tre obiettivi fotografici sul retro: un grandangolo da 12 megapixel, un teleobiettivo 2X da 12 megapixel e un obiettivo grandangolare da 12 megapixel . Mentre i tre obiettivi offrono opzioni per l’ampiezza degli scenari fotografici, il sistema di fotocamere 3D aggiungerebbe informazioni di profondità.

Al momento l’effetto principale della profondità nell’iPhone è la modalità Ritratto, che dà alle foto l’effetto che sfoca il livello di sfondo e pone il soggetto in primo piano (una persona, di solito) a fuoco nitido. L’aggiunta dei dati di profondità della videocamera può creare un effetto dall’aspetto migliore distinguendo più accuratamente tra i livelli di primo piano e di sfondo e forse aggiungendo più livelli di profondità per sfocare o mettere a fuoco. Potrebbe diventare possibile regolare quali livelli di una foto sono sfocati e quali sono messi a fuoco dopo il fatto in modalità di modifica.

IL VANTAGGIO DELLA PROFONDITÀ

La mappatura 3D potrebbe essere utilizzata in concerto con altre funzionalità del software fotografico per iPhone. Immagina un video in cui uno skateboarder nel mezzo di un salto è disconnesso dallo sfondo, reso in 3D e al rallentatore.

È probabile che la videocamera di profondità abbia il massimo effetto sulla qualità delle app in realtà aumentata. Apple ha rilasciato il suo framework ARKit per lo sviluppo di app AR tre anni fa, ma finora è stato utilizzato ben poco.

Apple sta ora sviluppando un’app AR per iOS 14 che consentirà agli utenti di indirizzare il proprio iPhone verso gli articoli negli Apple Store e Starbucks e di visualizzare informazioni digitali attorno agli articoli sullo schermo del telefono, come riporta Benjamin Mayo di  9to5Mac .

Wong ritiene che le fotocamere 3D rivolte all’indietro potrebbero consentire agli utenti di creare contenuti digitali che si prestano bene alla condivisione sui social media. Ad esempio, le persone potrebbero voler condividere immagini di se stesse interagendo con immagini olografiche di animali o celebrità nei loro salotti. Questo è simile a quello dell’app Holo dello sviluppatore 8i , ma con i dati di profondità tali esperienze potrebbero essere notevolmente migliorate.

Ad esempio, un’immagine olografica di una persona in piedi su un tavolo del mondo reale potrebbe mostrare i bordi dei piedi dell’ologramma rispetto al piano del tavolo in modo pulito e convincente. È difficile da creare senza i dati di profondità, basandosi solo sulle fotocamere e sul software esistenti del telefono.

COME FUNZIONA LA TECNOLOGIA

La tecnologia di base dietro i sistemi di telecamere di profondità è un laser ad emissione di superficie a cavità verticale rivolto verso la parte posteriore (VCSEL) che emette onde luminose a una velocità costante, quindi misura il tempo che impiegano ciascuna per far rimbalzare gli oggetti nell’ambiente e tornare a un sensore. La luce che ritorna dagli oggetti vicino al telefono ha un “tempo di volo” più breve, mentre la luce che ritorna da oggetti più lontani ha un tempo di volo maggiore. La luce emessa dalla videocamera di profondità frontale dell’iPhone percorre solo pochi centimetri, il che va bene per localizzare la persona che tiene il telefono, ma il laser al lumentum utilizzato nel sistema posteriore avrà una portata molto più lunga.

Nei telefoni Samsung, la fotocamera 3D è la tecnologia alla base di due funzioni. Live Focus consente agli utenti di sfocare lo sfondo di immagini fisse e video per dare maggiore enfasi alla persona (o animale domestico) in primo piano. Misura rapida consente di stimare la larghezza, l’altezza, l’area e il volume di un oggetto all’interno della cornice della videocamera. Apple potrebbe adottare un approccio simile ed evidenziare due o tre funzioni di selezione, come la funzionalità AR riportata da 9to5Mac, che sono abilitate dalla fotocamera 3D posteriore.

Una certa dose di scetticismo è per l’impatto che il sensore 3D posteriore potrebbe avere sull’iPhone di quest’anno, che sarà anche il primo iPhone 5G. Gli effetti fotografici avranno probabilmente più attenzione rispetto all’AR migliorato, almeno nel breve termine. Gli sviluppatori di AR creeranno sicuramente esperienze migliori con i nuovi dati di profondità. Ma anche con una tecnologia migliore al loro comando, devono comunque creare esperienze che i consumatori apprezzeranno e utilizzeranno spesso. E l’enorme fattore limitante è l’esperienza imbarazzante della visualizzazione di AR attraverso uno schermo dello smartphone tenuto di fronte al tuo viso.

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