giovedì, Novembre 7, 2024

La creazione realistica di MotoGP 24 attraverso gli occhi degli sviluppatori.

IL PROCESSO CREATIVO DI DIGITALIZZAZIONE DI UNA MOTO

Il processo di creazione delle moto per il videogioco MotoGP 24 inizia da un cubo all’interno del Software, che viene modellato sulla base delle reference ottenute dal team durante le competizioni. Ogni dettaglio viene curato attentamente, con l’analisi e la ricostruzione dei vari componenti meccanici per ottenere un modello realistico. Questo modello “high poly” è composto da circa 200.000 poligoni, ma viene scalato progressivamente per adattarlo alle varie piattaforme di gioco, mantenendo un equilibrio tra qualità dei modelli e prestazioni.

La fase successiva è quella del texturing, durante la quale vengono realizzate e collocate sul modello le livree delle varie moto, con particolare attenzione anche ai danni subiti durante le corse per rendere l’esperienza più credibile. Successivamente si passa al “rigging”, ovvero la costruzione di uno scheletro all’interno della moto per animarla e farla reagire alle sollecitazioni legate al gameplay. Il modello viene infine inserito nell’editor di Unreal per associare ad ogni componente il materiale corrispondente e testare il tutto in diversi contesti per garantire un’esperienza accurata.

LE CORSE SU DUE RUOTE E IL FEEDBACK DEI PROFESSIONISTI

Dopo la creazione del modello base di una moto, si procede modificandone il comportamento a partire dai dati registrati durante i test invernali, con particolare attenzione alla forza frenante, alla curva di coppia del motore, all’efficacia del freno motore e alla penetrazione aerodinamica. Il lavoro sulle sospensioni è fondamentale per garantire una guida realistica e divertente nel gioco, insieme alla fedele riproduzione dell’elettronica delle moto.

Il feedback diretto dei piloti e dei costruttori è fondamentale per ottimizzare ulteriormente il comportamento delle moto e renderlo il più fedele possibile a quello delle controparti reali. La collaborazione con professionisti del settore come Celestino Vietti e Filippo Farioli ha permesso di migliorare la simulazione degli pneumatici e rendere più realistica l’esperienza di guida.

LA COMMUNITY E IL RAPPORTO TRA REALISMO E ACCESSIBILITÀ

Il feedback della community degli appassionati è di fondamentale importanza per Milestone MotoGP, che si impegna a integrare continuamente i cambiamenti del mondo reale nella sua offerta videoludica. Le nuove feature come il mercato piloti e lo Stewards Panel offrono un’esperienza più realistica e coinvolgente, in linea con l’evoluzione della MotoGP come sport.

L’accessibilità è un aspetto cruciale per Milestone, che utilizza l’IA generativa e il machine learning per rendere il gioco più accessibile, permettendo agli utenti di iniziare con supporti neurali e rimuoverli progressivamente per adattarsi alle proprie abilità. MotoGP 24 cerca quindi di accontentare sia i giocatori alla ricerca di una simulazione senza compromessi, sia i meno esperti con una grande passione per le corse su due ruote.

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