giovedì, Maggio 2, 2024

La riprogettazione di Fortnite non convince i giocatori

Quest’anno, Quello di Fortnite Il grande aggiornamento di Halloween includeva una sorpresa sgradita: una riprogettazione che spinge in modo aggressivo i giocatori verso esperienze create dai creatori e a spendere soldi nel negozio in-game.

Il cambiamento più grande riguarda la scheda “Gioca” che funge da lobby del gioco. Oltre a mostrarti cose come la tua modalità di gioco attuale e quali amici fanno parte del tuo gruppo, ora vedrai una fila parziale di icone nella parte inferiore dello schermo, tentandoti di scorrere verso di loro per vedere di cosa si tratta. Se lo fai, vedrai un elenco orizzontale di quelle che sembrano essere le modalità precedenti a cui hai giocato e alcune suggerite da provare. Continua a scorrere verso il basso e troverai elenchi apparentemente infiniti di esperienze consigliate, molte con miniature sgargianti che sembrano quelle che vedresti su Youtube.

Il negozio in-game (altrimenti noto come “negozio di oggetti”) è qualcosa che ora potresti scorrere più spesso grazie a una riorganizzazione delle schede dei menu del gioco, almeno se utilizzi un controller. In precedenza, potevi accedere al tuo pass di battaglia o alle missioni solo da una o due schede dalla lobby, il che significa che era facile controllare cosa fare nella tua prossima partita per ottenere un po’ di XP. Ora, però, il tuo armadietto dei cosmetici e il negozio di oggetti sono solo a una scheda o due di distanza, il che significa che è molto più complicato raggiungere il pass di battaglia e le missioni.

Capisco perché Epic ha apportato queste modifiche. Epic ha iniziato a consentire ai giocatori di creare i propri giochi ed esperienze nel 2018 con la modalità Parco giochi e, pochi mesi dopo, la modalità Creativa più robusta. All’inizio di quest’anno, ha preso il controllo dei contenuti creati dagli utenti con il lancio della versione beta di Unreal Editor Fortnite (UEFN), che offre molti degli stessi strumenti che puoi trovare nel popolare Unreal Engine di Epic. Ma mentre le esperienze create dai creatori, almeno a marzo, rappresentavano circa 40 per cento del tempo di gioco all’interno Fortnitein base a ciò che ho visto dalle metriche pubbliche di Epic per Fortnite esperienze, A quantità sempre più persone giocano alle modalità Battle Royale o Zero Build di Epic in un dato momento.

(Mentre scrivevo questo mercoledì mattina, Battle Royale e Zero Build avevano rispettivamente più di 316.000 e 142.000 giocatori. Il numero più alto di giocatori di mappe create dal creatore che ho potuto vedere ha superato i 27.000, ma molti di più erano centinaia o migliaia.)

Mettere in primo piano più esperienze non Battle Royale probabilmente incoraggerà più persone a provarle. Ciò potrebbe dare il via a un circolo virtuoso: se più persone provassero altre esperienze, ciò potrebbe significare che i creatori potrebbero guadagnare di più dal sistema di pagamento recentemente lanciato da Epic che premia cose come il coinvolgimento dei giocatori e il tempo che le persone trascorrono nei giochi. Se i creatori guadagnassero di più, molti di loro potrebbero iniziare a farlo Fortnite esperienze che Epic può consigliare ai giocatori. Ciò potrebbe isolare Epic poiché le modalità principali di Battle Royale inevitabilmente diminuiscono di popolarità, soprattutto se il tempo di gioco nelle mappe create dai creatori supera in modo drammatico il coinvolgimento con le esperienze di Epic.

Puoi vedere come questo si alimenta per aiutare i creatori di tribunali (cosa che Epic sta anche cercando di fare con nuove funzionalità come pagine del profilo del creatore commercializzare il proprio lavoro). Se ci sono molte cose da giocare nel gioco, aiuta Fortnite competere con altre piattaforme del Metaverso come Roblox (che a sua volta ha un’interfaccia utente che è un elenco apparentemente infinito di icone).

I cambiamenti, soprattutto con il passaggio alla scheda Negozio oggetti, hanno senso anche per l’attività di Epic. Fortnite non guadagna più i soldi di una volta, il che porta a licenziamenti e aumenti dei prezzi Quello di Fortnite valuta di gioco ed Epic sta chiaramente cercando di fare qualcosa al riguardo. Anche se il negozio di oggetti presenta solo beni virtuali realizzati da Epic, le vendite del negozio di oggetti sono collegate Quello di Fortnite Anche l’economia dei creatori: il denaro speso per gli articoli del negozio viene utilizzato per contribuire a finanziare i pagamenti dei creatori.

Ma per il giocatore medio che vuole semplicemente lanciarsi in una partita di Battle Royale o Zero Build, le modifiche introducono ulteriore attrito in un layout che è rimasto sostanzialmente lo stesso da anni. Gli aggiornamenti dell’interfaccia utente si sono rivelati impopolari tra molti fan principali Fortnite subreddit. Un thread molto votato è intitolato “EWWWWWWWWWWWWW COS’È QUESTO NUOVO LAYOUT CHI in Epic Games ha pensato che fosse una buona idea?? sembra assolutamente disgustoso. Ne ha preso un altro un approccio più attenuato: “Che diavolo è questo.” Un post divertente ha addirittura equiparato il modo in cui appaiono le cose cosa vedresti su una Smart TV.

Ho chiesto a Epic se prevede di apportare modifiche alle modifiche dell’interfaccia utente. Ma non sarei sorpreso se questi cambiamenti fossero qui per restare, quindi potresti voler abituarti a spulciare più mappe create dai giocatori e scorrere un po’ più lontano del solito per controllare il tuo passaggio di battaglia.

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