mercoledì, Novembre 30, 2022
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Le migliori armi speciali in Splatoon 3

Mentre Splatoon ha sempre seguito la propria strada in termini di armi, optando per armi da fuoco più adatte alle famiglie come pistole a inchiostro, secchi di vernice e rulli giganti, la maggior parte ha uno scopo simile all’arsenale che potresti trovare in altri sparatutto competitivi.

Equipaggerai le tue armi principali e secondarie per incontri a distanza ravvicinata, media o lunga, con la ruga aggiunta di voler anche essere in grado di coprire molta area di terra. Il punto in cui le cose si fanno interessanti, sia in Splatoon 3 che negli sparatutto più tradizionali, è quando le armi definitive o speciali vengono aggiunte al mix.

Le armi speciali in Splatoon 3 sono altrettanto imprevedibili ma allo stesso tempo perfette per il tema del gioco come le armi principali. Per accedere a queste armi in una partita, dovrai accumulare una carica inchiostrando più terreno possibile. Una volta completamente carico, sarai in grado di estrarre uno di questi potenti strumenti in un momento chiave che può cambiare le sorti della battaglia a favore della tua squadra. C’è molto da scegliere e tutti suonano bene, ma queste sono le nostre scelte per le migliori armi speciali in Splatoon 3.

Carro armato di granchio

Questa nuova aggiunta a Splatoon 3 è stata ampiamente mostrata prima che il gioco uscisse, quindi naturalmente molti giocatori si sono riversati su di esso per provarlo all’inizio. Questo carro armato mobile è tutto ciò che può essere. Non solo hai uno sparatutto d’inchiostro a fuoco rapido, ma anche la capacità di lanciare un enorme glob di inchiostro. Questo ti rende un bersaglio più grande e lascia la schiena scoperta, ma il Crab Tank è preparato anche per questo. Puoi trasformarti in modalità mobile per riposizionare rapidamente e avere il sopravvento. Alla fine, se sopravvivi abbastanza a lungo, il Crab Tank si autodistruggerà (che non causerà alcun danno) per impedirti di abusarne troppo a lungo.

Grande gorgogliatore

Un grande gorgogliatore in Splatoon 3.

Forse quest’arma speciale è troppo buona, considerando che la vedi quasi sempre in una partita. Il Big Bubbler è un’arma speciale schierabile che emette una gigantesca barriera a forma di sfera che blocca tutto l’inchiostro nemico. Tuttavia, la squadra che ha creato la barriera è libera di sparare inchiostro attraverso di essa. Questo crea effettivamente una zona sicura per una squadra per coprire l’attacco a terra senza troppi pericoli poiché l’unico modo per aggirarlo è che l’altra squadra eviti il ​​tuo fuoco ed entri nella cupola o la distrugga colpendo la parte superiore.

getto d’inchiostro

Un sentore in sella a un jetpack.

Il getto d’inchiostro è un’arma speciale più rischiosa, ma nelle mani giuste può essere molto forte. Una volta utilizzato, sarai dotato di un jetpack a propulsione d’inchiostro che ti manderà in alto sopra la mappa e ti equipaggierà con un blaster d’inchiostro. Durante il volo, stai spruzzando due flussi di inchiostro sotto che puoi usare per coprire il terreno o persino schizzare gli avversari volando direttamente su di loro. Non puoi muoverti così velocemente e sei un facile bersaglio per i cecchini in aria, ma se usato con una buona coordinazione di squadra, puoi eseguire alcuni fantastici assalti dall’alto mentre i tuoi compagni di squadra spingono dal basso.

Frantumatore d’onda

Un sentore che tiene in mano un rompionda.

Un altro tipo di utilità speciale, il Wave Breaker chiede fondamentalmente all’altra squadra di fare un percorso ad ostacoli mentre combatti contro di te. Il modo in cui funziona è buttare giù il dispositivo, che quindi emette onde di inchiostro in anelli orizzontali lungo il terreno. Se il nemico viene colpito da uno, subirà danni, costringendolo a provare a saltarci sopra. Non possono nemmeno provare a nascondersi sotto la superficie, poiché taggherà i nemici sotto forma di calamaro. Invia solo tre onde prima di disattivarsi e può essere distrutto se colpito, quindi è meglio usarlo quando puoi ottenere il massimo dal tuo denaro.

Triplo colpo d’inchiostro

Un gigantesco tornado d'inchiostro.

Questo è uno speciale che odi sempre ricevere, ma di certo non ti dispiace usare te stesso. Il Triple Inkstrike ti fornisce tre sfere che lanci sulla mappa per designare dove vuoi far atterrare i tuoi missili a inchiostro. Questi missili esplodono in un’enorme colonna di inchiostro e il colpo avviene quasi immediatamente dopo che la palla è stata posizionata, quindi non devi pianificare troppo in anticipo. Non solo sono ottimi per la copertura mirata e gli attacchi, ma i flussi di inchiostro durano anche una discreta quantità di tempo, che può essere utilizzata per bloccare i passaggi più piccoli.

Cursore della barriera corallina

Un sentore che cavalca uno squalo.

Questo è un nuovo divertente speciale Splatoon 3 che ti dà la possibilità di cavalcare uno squalo gonfiabile. Questo da solo potrebbe valerne la pena, ma in realtà ha molta potenza. Dopo aver evocato lo squalo, selezioni la tua direzione e vieni automaticamente lanciato in avanti lungo quel percorso, lasciando una scia di inchiostro sulla tua scia. Quando raggiungi il limite di distanza o scegli di esplodere presto, lo squalo gonfiabile si fermerà ed emetterà una spruzzata di inchiostro a corto raggio verso chiunque e qualsiasi cosa intorno ad esso. Questo, simile al getto d’inchiostro, può metterti a rischio, ma è così divertente e letale quando fai uno scatto perfetto.

Ink Vac

Un sentore che tiene un aspiratore di inchiostro.

Infine, abbiamo l’Ink Vac. Questo speciale è perfetto per i team coordinati, soprattutto. Ti equipaggerà con l’arma titolare, che all’inizio non spara, ma invece aspira l’inchiostro che ti viene sparato. Se stai mirando a un nemico, avrà anche rallentato la velocità di movimento mentre è intrappolato nella tua aspirazione. Quando il timer si esaurisce, tutto l’inchiostro che hai accumulato può quindi essere lanciato in un’enorme esplosione di inchiostro. I rischi qui sono che, se la squadra nemica è intelligente, possono evitare di spararti in modo da non accumulare molto inchiostro e dovrai comunque mirare e almeno essere vicino quando spari il tuo colpo finale per ottenere il valore fuori di esso.

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