sabato, Dicembre 14, 2024

Possibili licenziamenti in Build a Rocket Boy: smentite ufficiali attese – PCGamesN e non solo

INCERTEZZA E PREOCCUPAZIONE: I RUMORS SUGLI SCONTI ALLA BUILD A ROCKET BOY
Purtroppo ci troviamo a parlarvi per l’ennesima volta di licenziamenti nell’industria videoludica, sebbene in questo caso non se ne abbia ancora la certezza ufficiale. Stando alle ultime voci di corridoio, ad essere stati colpiti dai tagli sarebbero stati gli sviluppatori di Everywhere.

LA SITUAZIONE ATTUALE
Per chi non lo sapesse, ci stiamo riferendo a Build a Rocket Boy, la Software house fondata da Leslie Benzies, papà di GTA ed ex presidente di Rockstar North. Stando a quanto dichiarato dal portale PCGamesN, che sostiene di aver ricevuto la notizia da una sua fonte, il team di sviluppo di Everywhere avrebbe annunciato internamente i licenziamenti nel corso della giornata di oggi, lunedì 19 febbraio 2024. Secondo il rumor, i licenziamenti colpiranno il reparto QA, alcuni artisti e la sezione che svolge funzioni da publisher.

IL CONTRASTO CON I PIANI DI ESPANSIONE
Il motivo per cui la notizia ha stupito molti videogiocatori è molto semplice: di recente il team si era accaparrato fondi per 110 milioni di dollari e aveva grandi piani per espandersi con una sede extra a Monpellier, in Francia.

COSA POTREBBE CAMBIARE
Se la notizia dei licenziamenti dovesse essere confermata, sarà interessante sapere se ciò comporterà modifiche alle mire espansionistiche della software house. I fan e gli investitori si sono posti molte domande sul futuro della società e sul loro progetto videoludico dopo queste voci di corridoio. Gli investitori metteranno i soldi stabiliti per internazionalizzare l’azienda? E il progetto, che fino ad ora prevedeva una pubblicazione nel 2024?

ASPETTI POSITIVI DEL PROGETTO
Fino ad ora, Everywhere sembrava un progetto ambizioso e promettente, con Immagini e trailer che soddisfacevano gran parte degli appassionati e degli analisti del settore. In attesa di saperne di più sulla situazione, ricordiamo a tutti i nostri lettori che sulle nostre pagine trovate un Video gameplay tratto dalla Pre-Alpha di Everywhere. La situazione è in fieri e non possiamo fare altro che monitorare e attendere comunicazioni ufficiali da Build a Rocket Boy. Attendiamo quindi fiduciosi Notizie ufficiali sulla situazione della software house e del suo progetto.

L’INDUSTRIA Videogiochi E I SUOI DILEMMI
Questo ennesimo rumor sui licenziamenti nella software house di Benzies non fa altro che confermare i dilemmi e le incognite che gravano sull’industria videoludica. L’alto tasso di investimenti, le aspettative commerciali ed il costante mutamento del mercato pongono le software house davanti a difficili scelte e a rischi sempre presenti. I videogiochi continuano a riscuotere successo, ma le incertezze e le difficoltà non vengono mai meno.

CONCLUSIONE
Attendiamo quindi di fare luce su questa situazione incerta e confidiamo che la software house saprà trovare una soluzione che possa portare nuove opportunità, sia per il futuro di Everywhere che per i dipendenti coinvolti. Restiamo in attesa di comunicazioni ufficiali e aggiornamenti riguardo la situazione della Build a Rocket Boy e del suo progetto.

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