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Recensione del videogioco Signalis

Ci sono così tanti posti in cui potrei iniziare con Signalis , che è difficile sapere esattamente dove. Forse sono le ombre lunghe e minacciose che spesso nascondevano un nemico alla mia vista. Le creature terrificanti, in attesa di strillare e caricarmi. Forse è lo stile incredibile, o la musica, o gli intricati enigmi tattili.

È davvero difficile spiegare succintamente cosa c’è di così sorprendente in Signalis . In un arco di circa nove ore, ho intrapreso un viaggio sempre più in profondità, raschiando strati di acciaio e cemento fino a raggiungere la carne della terra, per trovare le verità proibite che io e il mio avatar cercavamo. Era pericoloso ed emozionante, stupendo e terrificante.

Per quanto mi riguarda, continuo a ripensare alla tensione che ho provato nelle stanze di salvataggio. Sono in piedi sopra una scatola di immagazzinaggio, contando quanti proiettili penso avrò bisogno di uscire dalla porta per passare la prossima sezione.

Spesso è appena sufficiente.

Signalis ( PC [recensione], Switch, PS4, Xbox One)
Sviluppatore: rose-engine
Editore: Humble Games, Playism
Rilasciato: 27 ottobre 2022 Prezzo
consigliato: $ 19,99

Signalis è un gioco horror di sopravvivenza dello studio indipendente rose-engine. È il debutto della troupe di due persone, in lavorazione dal 2014 .

Sarebbe davvero facile descrivere Signalis dal crogiolo di influenze che potresti trarre da esso. Dai giochi horror di sopravvivenza come Resident Evil e Silent Hill, alle sue influenze letterarie letteralmente richiamate nel gioco stesso. Dalle esibizioni sinfoniche a The King in Yellow , Signalis non si sottrae alle sue radici. Invece, sembra un brillante richiamo all’era d’oro del survival horror.

Negli abissi

Il giocatore assume il ruolo di Elster, un androide precipitato su un pianeta innevato alla ricerca di un compagno perduto. Questa ricerca la porta in un campo minerario e di rieducazione, cadendo a pezzi da un terrore sconosciuto. Qualcosa non va qui, che diventa ancora più evidente quando i residenti si deformano e ti attaccano a vista.

La maggior parte di Signalis viene trascorsa in una visuale dall’alto e inclinata mentre ti sposti da una stanza all’altra, cercando di creare un percorso avanti. Gestire salute, munizioni e altre risorse è fondamentale, anche per calpestare un nemico piuttosto che spendere un proiettile in più. Perché questi nemici, dopo abbastanza tempo, tornano.

Per fortuna, rose-engine fornisce alcuni metodi efficaci per affrontare le cose che vanno a sbattere nell’oscurità. C’è un attento equilibrio tra strumenti e attrezzature. I manganelli stordenti ti danno un atterramento gratuito sulla maggior parte dei nemici e i razzi di termite ti consentono di bruciare i loro corpi in modo che non si rialzino. Un arsenale che inizia con una pistola si espande ad armi da fuoco più pesanti e potenti.

Ma niente in Signalis è troppo abbondante. Spesso mi sembrava di avere abbastanza munizioni e strumenti per pattinare. Una quantità rigida di spazio di archiviazione mi ha costretto a prendere decisioni difficili. Sono disposto a correre con solo pochi colpi nel mio revolver, nel caso in cui mi imbattessi in un oggetto chiave? Devo tornare indietro per liberare spazio nel mio magazzino o usare un prezioso spray riparatore per liberare un posto ora?

Anche se la scelta giusta non è mai stata certa, è stato confortante il fatto che raramente ci fosse un modo sbagliato di giocare. Il motore delle rose si presenta quanto basta per farti andare avanti da un puzzle all’altro, senza farmi sentire la necessità di ricaricare un vecchio salvataggio per annullare gli errori passati.

I puzzle tattili sono i punti salienti di Signalis . Capovolgere i fusibili, girare i quadranti o guardare una scatola che si apre dopo che una soluzione accurata aggiunge un piccolo ulteriore livello di connessione a ciò che sta accadendo. Molti aspetti di Signalis sembrano estremamente tangibili in questo modo, dalla regolazione dei quadranti all’apertura frettolosa della schermata dell’inventario per passare a un’altra pistola.

I pori della terra si aprono

anche Signalis passa facilmente da uno stile all’altro. Mentre gran parte del gioco è nella vista dall’alto, alcuni momenti ingrandiscono la telecamera in una modalità in prima persona, permettendoti di vagare molto più vicino. In altri, i filmati si svolgono, passando da modelli a basso numero di poligoni a pixel art dettagliati ispirati agli anime. Ci sono scelte stilistiche ancora più affascinanti di cui vorrei poter parlare senza spoilerare; basti dire che se sei un fan della tecnologia analogica e scattante, scaverai alcune sezioni di Signalis .

Laddove questo scambio di prospettiva e stile artistico potrebbe sembrare incoerente, crea invece questa tensione inquietante. I tratti ampi lasciano il posto a dettagli fini e cupi. Il testo sbatte violentemente sullo schermo, con caratteri e parole usati come immagini per enfatizzare il dramma. Il taglio sul viso di qualcuno, spesso su uno sfondo monotono e premonitore, può formare momenti di emozione punteggiati, che si tratti di sollievo o di terrore.

Spazio freddo e lontano

È difficile parlare troppo della vera narrativa dietro Signalis senza rivelare troppo, e anche in questo caso, ci sono i dettagli finali che sto ancora selezionando dopo il finale. La visione di un sistema stellare finalmente risolto dall’umanità, grazie ai lavoratori Replika come Elster, e i costi associati sono affascinanti da approfondire. Rose-engine ha messo un sacco di tradizione negli angoli e nelle fessure del mondo. Alcuni di essi sono cruciali, per enigmi o ragioni di storia. Altri sono solo graditi dettagli, che arricchiscono il loro universo.

Ma l’ambientazione costruita dal motore a rosa è sia cupa che bella. La natura del lavoro e del lavoro in questo mondo, specialmente per gli androidi come Elster, è una domanda costante. E mentre entrambi vi arrampicate più in profondità nell’abisso, chissà quali verità inizierete a scoprire?

Per essere più chiari, c’è un bel po’ di terrore cosmico e inconoscibile nel cuore dell’orrore di Signalis . È anche un tipo di horror cosmico particolarmente fantascientifico e tecnologico. Il tipo in cui carne sintetica e metallo si deformano per creare mostruosità assolutamente terrificanti. Non è mai un vero e proprio tipo di gioco spaventoso, ma i momenti in Signalis mi hanno riempito di un terrore assoluto di ciò che potrebbe essere dietro l’angolo.

Ricorda la nostra promessa

Anche così, c’è un cuore al centro di Signalis che ha fatto andare avanti me ed Elster. Quando il filo si srotola e ho iniziato a capire cosa stava succedendo, sono stato assolutamente magnetizzato da questa impostazione. Sono spesso un giocatore chiaro, ma è stato davvero difficile impedirmi di iniziare immediatamente una nuova corsa dopo aver accumulato crediti su Signalis. È una testimonianza per Rose Engine che questo è rimasto in sviluppo per così tanti anni, eppure sembra ancora che stia aprendo nuovi orizzonti

È onestamente difficile trovare degli svantaggi in Signalis ; certo, a volte il blocco diventa un po’ schizzinoso, o alcune aree sembrano un po’ tirate fuori. Quelli sembrano piccoli insulti contro un’esperienza fantastica nel complesso.

Per i fan del survival horror e per gli amanti del terrore fantascientifico cosmico, questo è un gioco da ragazzi. Signalis è una versione fresca e rinvigorente dei giochi che lo hanno ispirato. Ripensando a ogni ora, attraverso ogni luogo e i suoi misteri, sono ripetutamente conquistato dal suo impressionante cambio di stile, dalla tensione accuratamente bilanciata, dal design brillante e dal sound design e dai puzzle avvincenti. Questa è una promessa che vale la pena mantenere.

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