mercoledì, Maggio 1, 2024

Roblox consentirà ai creatori di mantenere quasi tutte le loro vendite

Roblox consentirà ai creatori che vendono risorse e strumenti per altri creatori sul suo mercato di trattenere tutte le entrate derivanti dalle loro vendite meno le tasse e le commissioni di elaborazione dei pagamenti, ha annunciato venerdì la società alla Roblox Developers Conference (RDC) 2023. La modifica entrerà in vigore a partire dal prossimo anno.

Questo sarà un grande cambiamento, anche se si applicherà solo alle vendite sul Mercato che prevede che i creatori vendano ai creatori e non alle vendite su Mercato (precedentemente Avatar Shop) dove le persone possono vendere prodotti relativi agli avatar.

Al momento, i creatori che vendono articoli sul Creator Marketplace ottengono una riduzione del 70% e l’unica cosa che possono attualmente vendere su quel mercato sono i plug-in. Ma a partire dal prossimo anno, gli sviluppatori saranno in grado di vendere anche modelli 3D, il che significa che c’è un futuro prossimo in cui gli sviluppatori venderanno risorse 3D ad altri creatori e intascheranno la maggior parte di ciò che guadagnano.

C’è un altro grande cambiamento in arrivo anche nel Creator Marketplace: la società consentirà alle persone di acquistare e vendere oggetti in dollari invece che nella sua valuta virtuale Robux, il che significa che Roblox non prenderà commissioni di piattaforma da eventuali vendite non Robux. Come molte valute virtuali, il valore di Robux non è 1:1 con dollari e centesimi, quindi può essere difficile capire il valore effettivo in dollari di qualcosa che potresti voler acquistare. Questo aggiornamento arriverà l’anno prossimo.

“Stiamo iniziando in piccolo, ma la nostra speranza è quella di costruire un’economia vibrante di scambi tra creatori”, Manuel Bronstein, Chief Product Officer di Roblox, e Daniel Sturman, CTO. detto in un post sul blog. “Vogliamo aiutare i creatori di tutte le dimensioni a diversificare i modi in cui possono guadagnare e trasferire l’efficienza dei costi sotto forma di risparmi o pagamenti più elevati, ove possibile.”

Roblox prevede inoltre di consentire presto agli sviluppatori di offrire abbonamenti in-experience, una funzionalità che la società ha già anticipato all’inizio di quest’anno. Nel loro post sul blog, Bronstein e Sturman suggeriscono che la funzione potrebbe essere utilizzata per cose come “un abbonamento per un ‘trunk club’ avatar digitale in cui gli abbonati ricevono regolarmente abiti curati, o un fan club riservato ai soli membri.” Personalmente, temo che ciò significherà la comparsa di un sacco di squallide tattiche di abbonamento che vediamo in molte App mobili Roblox esperienze, che potrebbero essere potenzialmente pericolose per i tanti bambini che utilizzano la piattaforma.

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