giovedì, Dicembre 5, 2024

Sony Corporation presenta il visore XR: Realta’ Mista e Creazione Contenuti Immersivi.

SONY CORPORATION SVELA IL SUO INNOVATIVO PROGETTO DI SISTEMA AVR PER LA REALTÀ MISTA

Sony Corporation ha presentato oggi un sistema avanzato per la creazione di contenuti spaziali in realtà mista, supportato da un visore XR dotato di microdisplay OLED 4K, funzionalità Video see-through e controller ergonomici per interagire con oggetti tridimensionali.

LA REALTÀ MISTA DI SONY: INNOVAZIONE PER I CREATORI

Il visore promette un’esperienza utente senza precedenti, ma è chiaro che il mondo in realtà mista di Sony è principalmente rivolto ai creator. Offre strumenti potenti che fondono il mondo fisico con quello virtuale per esperienze creative immersive. Comprende videocamere, sensori per il riconoscimento spaziale e un controller intuitivo per la visualizzazione e la modifica di modelli 3D in un ambiente di realtà estesa. Questo strumento offre anche la possibilità di revisione remota in tempo reale tra sedi diverse, rendendolo essenziale per il processo creativo.

PARTNERSHIP ESCLUSIVA CON SIEMENS

Sony ha stretto una partnership esclusiva con Siemens, leader nel settore tecnologico industriale, per creare soluzioni di progettazione immersiva e di ingegneria del prodotto collaborative, sfruttando i Software della piattaforma Siemens Xcelerator. Questa collaborazione promette di portare la progettazione a un livello superiore con strumenti digitali all’avanguardia.

CARATTERISTICHE DEL NUOVO VISORE XR DI SONY

Il visore XR di Sony è dotato di un microdisplay OLED da 1,3 pollici con risoluzione 4K, capace di coprire il 96% dello spazio colore DCI-P3, assicurando un rendering di texture e espressioni facciali in 3D estremamente dettagliato e realistico. Tra le sue funzionalità chiave, lo split rendering distribuisce il carico di lavoro tra i computer e il visore, garantendo la visualizzazione stabile e ad alta definizione di modelli 3D di grandi dimensioni. La collaborazione con Qualcomm Technologies, Inc. colloca Sony tra i primi ad utilizzare la piattaforma Snapdragon XR2+ Gen 2.

CONTROLLER AVANZATI E FORMA ERGONOMICA

Il visore comprenderà un controller a ghiera per la manipolazione intuitiva degli oggetti virtuali e un controller di puntamento per un’interazione precisa e stabile. La forma ergonomica e la disposizione dei pulsanti sono studiate per garantire un utilizzo efficiente e preciso, arricchendo l’esperienza di realtà estesa.

DISPONIBILITÀ E PREZZO

Il sistema è previsto per il 2024 e sarà commercializzato con specifiche dettagliate, date di lancio, regioni di distribuzione e informazioni sulla compatibilità software. Sony e i suoi partner rilasceranno ulteriori dettagli in futuro.

In conclusione, il progetto di Sony Corporation per la realtà mista rappresenta un passo avanti nell’innovazione tecnologica, offrendo agli utenti e ai creatori una nuova dimensione per esplorare il mondo virtuale. Con il nuovo visore XR, Sony si posiziona all’avanguardia nel settore dell’intrattenimento e della progettazione, promettendo un’esperienza fluida e coinvolgente. La collaborazione con Siemens e l’utilizzo della piattaforma Snapdragon XR2+ Gen 2 evidenziano il ruolo di Sony come leader nel mercato della realtà mista. Resta da attendere ulteriori dettagli sulle caratteristiche e sul lancio del sistema, in attesa di scoprire come questa innovativa soluzione sarà accolta dal pubblico.

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