venerdì, Aprile 19, 2024

Star Wars Jedi: Survivor sarà su Switch, PS4 e Xbox One?

Star Wars Jedi: Sopravvissuto seguirà Jedi Cal Kestis (e il suo adorabile amico droide, BD-1) cinque anni dopo gli eventi di Star Wars Jedi: Fallen Order. Kestis cercherà di stare un passo avanti rispetto alla costante ricerca dell’Impero mentre continua a sentire il peso di essere uno degli ultimi Jedi rimasti nella galassia.

Sappiamo che questo sequel sarà un po’ più oscuro rispetto al suo predecessore, pur colpendo quella linea tra Dark Souls e Metroidvania grazie ai complessi enigmi della Forza e, naturalmente, all’intenso combattimento con la spada laser.

Survivor verrà lanciato il 28 aprile 2023 per Xbox Series X | S, PlayStation 5 e PC e sembra incredibile. Ma se non sei ancora passato a una console di ultima generazione o sei un appassionato giocatore di Nintendo Switch, potresti chiederti se avrai mai avuto la possibilità di giocare alla prossima puntata della storia di Star Wars Jedi. Ecco cosa sappiamo in questo momento sul futuro del gioco su Switch, PS4 e Xbox One.

Star Wars Jedi: Survivor sarà su Switch?

Purtroppo, Star Wars Jedi: Sopravvissuto non arriverà su Switch. Ciò non sorprende considerando Star Wars Jedi: Fallen Order evitato anche lo Switch nel 2019. Lo Switch potrebbe aver ottenuto un leggero aggiornamento con il modello OLED lanciato nel 2021, ma non ha ancora la potenza pura per gestire un gioco come Star Wars Jedi: Sopravvissuto. Il nuovo gioco sarebbe sicuramente limitato in termini di prestazioni a causa dei limiti tecnici di Switch.

Forse il Nintendo Switch di nuova generazione sarà in grado di gestire giochi come questo. Possiamo solo sperare.

Star Wars Jedi: Survivor sarà su PS4 o Xbox One?

Jedi Cal Kestis.

PS4 e Xbox One sono esattamente sulla stessa barca di Switch. Semplicemente non sono all’altezza delle loro controparti di ultima generazione in termini di potenza di elaborazione e gli sviluppatori di EA, Respawn e Lucasfilm Games non volevano Star Wars Jedi: Sopravvissuto sarà limitato sulle console last-gen.

Il direttore del gioco, Stig Asmussen, ha spiegato in numerose occasioni che il team di sviluppo voleva migliorare il gioco con mappe più grandi, più dettagli, maggiore densità, più ampia varietà di NPC e fedeltà generale: non volevano essere limitati in alcun modo. dovendo scendere a compromessi affinché il gioco funzioni su console meno recenti.

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