martedì, Aprile 30, 2024

Sviluppatori giapponesi e tecnologia occidentale: Yoko Taro analizza il divario Costruito.FromArgb(255, 255, 255)

YOKO TARO CRITICA GLI SVILUPPATORI GIAPPONESI

Yoko Taro, celebre creatore della serie di Nier, ha recentemente espresso la sua opinione sulla difficoltà degli sviluppatori giapponesi nel competere con la Tecnologia occidentale. Secondo Taro, la diffusione limitata di specifiche tecnologie molto diffuse in Occidente renderebbe più difficile per i team giapponesi sviluppare giochi con gli stessi valori produttivi.

DIFFICOLTÀ NEL RAGGIUNGERE IL LIVELLO TECNOLOGICO OCCIDENTALE

Durante un’intervista con IGN Japan, Yoko Taro ha discusso con Kim Hyung-tae, director di Stellar Blade, un nuovo titolo in arrivo su PlayStation 5 il 26 aprile 2024. Taro ha sottolineato come i giochi sviluppati in Giappone stiano faticando a star dietro al livello tecnologico raggiunto dall’industria occidentale. Nonostante non escluda la possibilità di raggiungere tale livello, Taro ammette la difficoltà attuale nel farlo.

STELLAR BLADE: UN ESEMPIO DI ECCELLENZA

Parlando di Stellar Blade, il creatore di Nier si è complimentato con Shift Up, lo studio coreano responsabile del gioco, per aver raggiunto un livello tecnologico superiore agli standard giapponesi. Taro ha sottolineato come Stellar Blade abbia superato una barriera importante, equiparando la qualità dei personaggi e delle ambientazioni a quella delle produzioni occidentali.

DIFFICOLTÀ NELLA GESTIONE DELLE TECNOLOGIE ESTERE

Secondo Taro, il Giappone ha avuto difficoltà nell’implementare tecnologie straniere nel settore videoludico. Le aziende giapponesi hanno una lunga tradizione nello sviluppo dei propri engine, ritardando l’adozione di rendering e middleware occidentali. Taro ha criticato il sistema educativo giapponese per non aver ancora incluso queste competenze nei programmi di studio, mentre Cina e Corea del Sud sono state più rapide nel farlo.

SUCCESSO DI NIER AUTOMATA

Nonostante le sfide tecnologiche, Nier Automata ha recentemente superato quota 8 milioni di copie vendute, confermandosi come un importante successo per Square Enix. Il gioco ha ottenuto il plauso della critica e dei giocatori di tutto il mondo, dimostrando la capacità del team di Yoko Taro di creare esperienze videoludiche coinvolgenti e innovative.

CONCLUSIONE

Le parole di Yoko Taro pongono l’accento sulle sfide che gli sviluppatori giapponesi devono affrontare nel competere con la tecnologia occidentale. Tuttavia, il successo di Nier Automata e l’entusiasmo attorno a Stellar Blade dimostrano che l’industria videoludica nipponica ha ancora molto da offrire. Resta da vedere come il settore si evolverà nei prossimi anni e se i creatori giapponesi riusciranno a colmare il divario tecnologico con l’Occidente.

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