sabato, Luglio 27, 2024

Windows 11 introduce la Super Risoluzione IA per i videogiochi: una sfida per Nvidia, AMD e Intel

Windows 11: L’INNOVAZIONE DELLA SUPER RISOLUZIONE PER I Videogiochi

Con la versione 24H2 di Windows 11 che sarà rilasciata nel corso della seconda metà dell’anno, Microsoft potrebbe introdurre nel suo sistema operativo una Tecnologia di Super Resolution per i giochi, basata sull’IA, molto simile a quelle di Nvidia, AMD e Intel, cioè DLSS, FSR e XeSS.

LE ANTICIPAZIONI SULL’OPZIONE RIVELATE DALL’UTENTE XBLUESKY PHANOTMOCEAN3

L’opzione nelle impostazioni di sistema della build 26052 di Windows è stata mostrata in due Immagini dall’utente di X e Bluesky PhanotmOcean3, che è solito spulciare le versioni di anteprima di Windows alla ricerca di novità.

LA DESCRIZIONE DELL’AUTOMATIC SUPER RESOLUTION

L’Automatic Super Resolution (Auto SR), questo il nome dell’opzione, viene indicata nel panello di sistema/schermo/Grafica come un modo per “utilizzare l’IA al fine di rendere i videogiochi supportati più fluidi con dettagli migliorati”.

LE SIMILITUDINI CON ALTRE TECNOLOGIE DI SUPER RISOLUZIONE

Un sistema che andrebbe nella direzione del DLSS (Deep Learning Super Sampling) utilizzabile però solo sulle schede Nvidia, dell’FSR (FidelityFX Super Resolution) di AMD, e dell’XeSS (xe Super Sampling) di Intel. FSR e XeSS possono però funzionare anche su schede che non siano solo di AMD e Intel.

LA NECESSITÀ DI SUPPORTO SPECIFICO NEI GIOCHI

Tuttavia, per usare tutte queste tecnologie di super risoluzione è necessario che i giochi siano specificamente programmati per supportarle. A leggere la descrizione di Auto SR, sarà lo stesso per Windows.

I DETTAGLI DELLA REGOLAZIONE E LE IMPLICAZIONI

Dalle immagini che mostrano il menu contestuale dell’opzione si capisce che l’Auto SR potrà essere regolato su On, OFF o Auto e che l’attivazione in alcune applicazioni potrà dare risultati inaspettati.

IL RUOLO DELL’Intelligenza Artificiale E LA POSSIBILE UTILIZZO DELLE NPU

Trattandosi di una tecnologia che fa uso di IA per manifestarsi, è lecito attendersi che sfrutterà anche le NPU (Neural Processing Unit) degli Hardware laddove saranno disponibili.

CONCLUSIONE

L’introduzione della Super Resolution per i giochi all’interno del sistema operativo Windows 11 rappresenta un’innovazione significativa nel settore dei videogiochi, mettendo Microsoft in competizione diretta con le tecnologie simili offerte da Nvidia, AMD e Intel. Resta da vedere come i produttori di giochi adotteranno questa tecnologia e come essa influenzerà l’esperienza di gioco per gli utenti. La prossima release di Windows 11 si presenta quindi come un momento cruciale per gli appassionati di videogiochi, che potranno beneficiare di nuove tecnologie per migliorare la qualità grafica e le prestazioni dei loro giochi preferiti.

ARTICOLI COLLEGATI:

ULTIMI ARTICOLI: