domenica, Aprile 28, 2024

Scarse vendite per il visore PS VR 2: sospesa la produzione da Sony

SONY INTERACTIVE ENTERTAINMENT: IL FALLIMENTO DEL VISORE PS VR 2

Il visore PS VR 2, lanciato da Sony Interactive Entertainment, non ha raggiunto il successo sperato dall’azienda. Secondo quanto riportato da Bloomberg, il visore ha deluso le aspettative di vendita e si sono accumulate troppe scorte nei magazzini. A causa di ciò, Sony ha deciso di sospendere la produzione del visore, evidenziando così un fallimento commerciale per l’azienda.

IL MANCATO INTERESSE DEI GIOCATORI

Ci sono diversi motivi che potrebbero aver contribuito al mancato successo del visore PS VR 2. Uno dei principali è la scarsa disponibilità di Videogiochi per la realtà virtuale, soprattutto quelli con un budget elevato. Il recente annuncio di chiusura da parte del developer di Firewall, First Contact Entertainment, ha evidenziato la mancanza di supporto alla realtà virtuale nel settore dei videogiochi, rendendo così il mercato poco attraente per i giocatori.

Un altro motivo potrebbe essere legato al tentativo da parte di Sony di rendere il PS VR 2 compatibile anche con i giochi per PC, distaccandolo così dalla console PlayStation 5. Questa scelta potrebbe aver tradito la visione originale di Sony, che vedeva il visore come un accessorio complementare alla console e alla sua esperienza di gioco.

CARATTERISTICHE TECNICHE DEL PS VR 2

Nonostante il mancato successo commerciale, il visore PS VR 2 offre alcune caratteristiche tecniche interessanti. Tra queste, la fedeltà visiva con HDR 4K e un campo visivo di 110 gradi, un display OLED con risoluzione di 2000×2040 per occhio e frame rate uniformi di 90/120Hz. Il visore dispone inoltre di un sistema di tracciamento del controller basato sul visore, che permette ai giocatori di interagire con il gioco senza la necessità di una telecamera esterna.

Nuove funzionalità sensoriali come il PS VR 2 Sense, che combina tracciamento oculare, feedback delle cuffie, audio 3D e un controller innovativo per un’esperienza di gioco più immersiva. Il feedback delle cuffie, ad esempio, permette ai giocatori di sentire le sensazioni tattili delle azioni di gioco con un motore integrato di vibrazioni, avvicinandoli ulteriormente all’esperienza di gioco.

CONCLUSIONI

In conclusione, il visore PS VR 2 di Sony Interactive Entertainment non ha avuto il successo sperato e la produzione è stata sospesa a causa delle scorte accumulate nei magazzini. I motivi di questo fallimento potrebbero essere legati alla mancanza di supporto da parte del settore dei videogiochi per la realtà virtuale e alle scelte di marketing dell’azienda. Tuttavia, nonostante il mancato successo commerciale, il visore PS VR 2 offre caratteristiche tecniche avanzate che potrebbero essere apprezzate dagli appassionati di Tecnologia e videogiocatori. Resta da vedere se Sony riuscirà a rilanciare il visore in futuro o se si tratterà di un capitolo chiuso nella storia dell’azienda.

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